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Die WM 2026 in den USA, Kanada und Mexiko wird die größte in der Geschichte sein: 48 Nationalmannschaften, 104 Spiele, 16 Städte. Aber das Hauptthema sind die neuen Regeln der FIFA, die die Spielweise grundlegend verändern sollen. Sie sind darauf ausgelegt, den Fußball spannender, gerechter und dynamischer zu machen. Wir erzählen von allen Neuerungen, die die Fans sehen werden.

48 Mannschaften und neuer Playoff-Format

Erstmals nimmt die WM in der Geschichte 48 Nationalmannschaften teil. Sie sind in 12 Gruppen à vier Mannschaften aufgeteilt. In den Playoff qualifizieren sich 32 Mannschaften: 12 Gruppen Sieger, 12 Mannschaften auf dem zweiten Platz und 8 der besten Drittplatzierten. Dies bedeutet, dass ein dritter Platz in der Gruppe auch eine Qualifikation für die 1/16 Finale geben kann. Das System zur Auswahl der Drittplatzierten: Punkte, Tor差额, geschossene Tore, disziplinäre Punkte werden verglichen. Dies soll die Dramatik in den Gruppen bis zur letzten Minute erhalten. Aus den 1/16 Finale geht es nach der olympischen System. Insgesamt gibt es 32 Playoff-Spiele (16+8+4+2+2? nein, rechnen wir nach: 1/16 Finale - 16 Spiele, 1/8 - 8, Viertelfinals - 4, Halbfinals - 2, Finale und Spiel um Platz 3 - 2, insgesamt 32). Die Spieler müssen bis zu 8 Spiele spielen, wenn sie ins Finale kommen (statt 7 previously). Dies ist eine Herausforderung für die Ausdauer.

Sieben Ersatzspieler und erweiterte Aufstellung

Die FIFA hat die maximale Anzahl der Ersatzspieler von fünf auf sieben im Hauptspiel erhöht. Zusätzlich ist eine zusätzliche Ersatzspielerwechsel im Verlängerungszeitraum möglich. Somit kann der Trainer bis zu acht Ersatzspieler pro Spiel einsetzen. Die Aufstellung wurde ebenfalls erweitert: jetzt gehören 26 Spieler (früher 23) dazu. Allerdings gibt es auf der Ersatzbank 15 Feldspieler und 2 Torhüter. Dies ermöglicht den Trainern, aktiverer die Mannschaftskonfiguration zu ändern, berücksichtigt den dichten Kalender. Auch sind Ersatzspielerwechsle in drei Fenstern plus in der Pause wie bisher erlaubt, aber mit erhöhter Anzahl.

Offside: das Regelwerk von Wenger

Das so genannte "Regelwerk von Wenger" (nach dem ehemaligen Trainer Arsène Wenger, derzeit Chef des globalen Fußballentwicklungsprogramms der FIFA) wurde angenommen. Offside wird nur festgestellt, wenn zwischen dem angreifenden Spieler und der Abwehrlinie des Gegners kein sichtbarer Abstand besteht. Mit anderen Worten, wenn ein Teil des Körpers des Angreifers, mit dem er schiessen kann (Kopf, Körper, Beine), auf einer Linie mit dem Verteidiger ist, wird kein Offside angezeigt. Dies soll den angriffslastigen Fußball fördern. Nach vorläufigen Tests wird die Anzahl der annullierten Tore wegen Millimeter-Offsides um 70% sinken.

Neue Videoassistentensystem: VAR Lite

Statt der umständlichen System mit Videobeschwerdestelle in einem Raum wird nun ein vereinfachtes VAR verwendet. Jedes Spiel wird von zwei Videobeschwerdestellen betreut, die direkt auf dem Stadion sind. Ihre Aufgabe ist es, Tore, Penaltys, Rote Karten und fehlerhafte Identifizierung zu überprüfen. Aber die Änderungen: den Trainern wurde das Recht auf einen Challenge (VAR-Anruf) pro Spiel eingeräumt. Erfolgt der Challenge erfolgreich (das Urteil des Schiedsrichters war falsch), bleibt das Recht bestehen. Erfolgt er nicht, verliert der Trainer die Möglichkeit, VAR in diesem Spiel zu rufen. Ein Challenge kann nur für umstrittene Szenen verwendet werden, außer für Tore. Dies beschleunigt das Spiel und reduziert die Anzahl der leeren Pausen.

Elfmeter: Schuss mit Sprint und Dribbling des Torwarts

Neues Regel: bei der Ausführung eines Elfmeters muss der Torwart nicht an der Linie stehen, aber kann sich nicht bis zum Schuss bewegen. Er ist erlaubt, sich entlang der Linie zu bewegen, die Hände zu schwenken, aber nicht von ihr abzuweichen. Die Hauptneuerung ist, dass der Schütze den Ball nur einmal berühren darf, aber ein kurzer Sprint mit einer Pause vor dem Schuss erlaubt ist. "Dribbling-Elfmeter" (wenn ein Spieler eine Pause macht und schiesst, wenn der Torwart bereits gefallen ist) sind verboten. Solche Elfmeter werden wiederholt. Bei einer Elfmeterreihe nach dem Spiel, wenn das Ergebnis nach fünf Schüssen unentschieden bleibt, wird jeder weitere Schuss vom Zentrum des Spielfeldes ausgeführt (wie im Eishockey) - der Spieler beginnt im zentralen Kreis und muss innerhalb von 8 Sekunden treffen.

Simulierung: gelbe Karte und Videobeweis

Die FIFA hat den Kampf gegen Simulationen (Nasenbluten) verschärft. Wenn VAR eine Simulation (Fallen ohne Kontakt, das zur Verhängung eines Freistosses oder Elfmeters geführt hat) feststellt, erhält der Spieler eine gelbe Karte. Bei einer wiederholten Simulation im Turnier - Disqualifikation für ein Spiel. Der Schiedsrichter auf dem Feld hat das Recht, die Wiederholung auf dem Monitor zu überprüfen und das Urteil zu ändern. Außerdem wird eine Mannschaft, die für Massensimulationen (3 und mehr Spieler pro Spiel) beschuldigt wird, mit 10.000 Schweizer Franken (ca. 10.000 Euro) bestraft. Dies soll das Spiel von Theatralität befreien.

Reines Spielzeit und "zusätzliches Spielzeit nach faktisch"

Jetzt werden die Schiedsrichter strenger die Zeit feststellen, wenn der Ball nicht im Spiel ist. Ziel ist es, die reine Spielzeit auf 60 Minuten zu bringen (derzeit durchschnittlich 55-58). Die Pausen bei Ersatzspielerwechseln, Ecken, Freistößen, VAR, Abgang des Torwarts, Simulationen werden Sekunde für Sekunde hinzugefügt. Am Ende kann das zusätzliche Zeit pro Halbzeit 8-12 Minuten erreichen. Dies wurde auf den vorherigen Turnieren bereits getestet. Die Fans müssen geduldig sein, aber es wird mehr Fußball geben.

Technologie "intelligenter Ball" und automatischer Offside

Der Ball bei der WM 2026 ist mit einem Sensor ausgestattet, der den Moment des Kontakts und die Beschleunigung bestimmt. Dies hilft dem System des automatischen Offsides: 10 Kameras auf dem Stadion überwachen die Position der Spieler und des Balls 50 Mal pro Sekunde. Sobald ein Offside festgestellt wird, wird eine Signalmeldung an die Uhr des Schiedsrichters gesendet und das Spiel wird angehalten. Verzögerung - 2-3 Sekunden. Das ist schneller als VAR. Bei umstrittenen Fällen wird ein zusätzlicher Videobeweis verwendet.

Gelbe Karten: Null nach den Viertelfinals

Um das Verpassen des Finals aufgrund des Überschreitens der gelben Karten zu vermeiden, hat die FIFA ein neues Regel eingeführt: Karten, die im Gruppenphase und 1/16 Finale erhalten wurden, verlieren nach den Viertelfinals. Das bedeutet, dass alle Spieler vor dem Halbfinale mit einem sauberen Blatt beginnen. Ausnahme - ein Elfer führt zu einer Disqualifikation für das nächste Spiel. Dies soll die Anzahl der taktischen Foul in den Playoff reduzieren.

Die neuen Regeln der WM 2026 zielen auf Spannung und Gerechtigkeit ab. Mehr Tore, weniger Simulationen, faire Offsides, aktives Einsatz der Technologien. Wir werden sehen, wie sie die Spiele der Stars beeinflussen. Eines ist klar: es wird nicht langweilig sein.


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Neue Regeln beim Weltmeisterschaftsspiel 2026 // Berlin: Deutsche Digitale Bibliothek (BIBLIO.COM.DE). Aktualisiert: 13.06.2026. URL: https://biblio.com.de/m/articles/view/Neue-Regeln-beim-Weltmeisterschaftsspiel-2026 (date of access: 14.09.2026).

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